AI(企業向け) 【AgentOps④・コスト】「動くが、高すぎて続かない」を越える——エージェントのユニットエコノミクス設計・タスク単価の分解と帰属・プロンプト/セマンティックキャッシュ・コスト階層モデルルーティング・トークン予算ガードレールと「コスト×品質フロンティア」設計
この記事の目次
はじめに——「動くが、高すぎて続かない」は運用設計の敗北である
なぜ今、エージェントの「コスト設計規律」なのか
連載の中での位置づけ——「観測できた」を「設計で制御する」へ
第1層:タスク単価(C...