ゲームデー

AI(企業向け)

【AgentOps・カオスエンジニアリング編】”設計したはず”を壊して確かめる——エージェントの障害注入とゲームデーの運用規律|ツールのタイムアウト・429・壊れたツール応答・モデルの劣化・RAGの空振り・提供元のダウンを意図的に起こし、リトライ規律・フェイルオーバー・デグレード・キルスイッチが”本番で本当に効くか”を定期的に確かめる回復力テストの設計

連載ではこれまで、リトライ規律、提供元をまたぐフェイルオーバー、キルスイッチ、自動復旧(AI-SOAR)といった「壊れたときに効くはずの仕組み」を一通り作ってきた。だが、ここに一つ大きな穴がある。それらの仕組みが本番で本当に効くかを、誰も...
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